En vue d'ajuster mon cours de technologie de cinquième, je reprends les éléments de cours présentés dans le cahier d'activité de technologie (seconde édition) de la société NATHAN.
Couverture intérieure :
- Eléments de Scratch
Partie 1 : Comment fonctionne le réseau informatique du collège ?
- Analyse de situation,
- Les composants du réseau informatique,
- Transmission des donnée (fils cuivre, fibre optique, infrarouge, bluetooth, Wifi)
- Circulation de l'information dans un réseau local.
Conclusion : analyse de situtation et rédaction démarche ?
Partie 2 : Comment choisir le bon vélo électrique ?
Partie 3 : Comment transformer un conteneur maritime en chambre d'étudiant ?
- Analyse de situation,
- Représenter des idées (Prototypes, maquettes, croquis, plans).
- Notions de design (stylo),
- Choisir une table design dans Sweet Home 3D,
- Respecter des contraintes dans une cuisine (schéma),
- Utiliser Sweet Home 3D, créer des pièces (d'une maison),
Conclusion : situation et démarche.
Partie 4 : Comment créer une course de lutins sur scratch ?
Partie 5 : Comment programmer un éclairage automatique ?
- Analyse de situation,
- Chaine d'information d'un système automatisé,
- Capteurs et actionneurs,
Conclusion...
Partie 6 : Comment accélérer l'ouverture d'un portail ?
- Foncions et solutions techniques,
- Chaîne d'énergie,
- Lancer une simulation numérique avec Méca3D,
Partie 7 : Comment réaliser le prototype d'un support de téléphone portable ?
- Notion d'un prototype,
- Réaliser le modèle numérique d'une pièce sur SolidWorks,
- Eléments d'un imprimante 3D,
- Régler une imprimante 3D,
Partie 8 : Comment ouvrir automatiquement la trappe du caracal (Animal : fauve) ?
Partie 9 : Comment construire un pont résistant avec une structure treillis ?
...
- Utiliser le logiciel "Bridge Building Game",
Partie 10 : Comment bien choisir un matériau pour réduire son impact sur l'environnement ?
Partie 11 : Comment et pourquoi la lampe électrique a-t-elle évolué ?
Vers PIX...
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